Chicho Terremoto Publicado January 16, 2009 at 16:52 Share Publicado January 16, 2009 at 16:52 (editado) 2 posiciones y 1.000 puntos para el primero que acierte (Cuesta 100 puntos para contestar). El que se lleve los 1.000 puntos debe resolver las 2 posiciones bien dando lineas y a ser posible argumentarlas con variantes o comentarios. En la primera posición juega el negro y en la segunda el blanco. No tiene por que ser mate, simplemente la mejor defensa en una posicion perdida, forma de ganar mas rapido en una posicion ganada, golpe tactico o un buen plan estrategicamente realizado por un elite mundial sirve. (con esto ultimo se evita Fritz, asi que no os extrañeis si no veis ningun golpe tactico directo) Si uno realiza bien un problema o pone una idea interesante puede ser recompensada, pero en principio sólo se recibe puntos teniendo los dos bien aunque por ser de las primeras sere comprensivo. Saludos y ¡a pensar! Editado January 16, 2009 at 22:55 por Chicho Terremoto Enlace a comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
Artalin Publicado January 16, 2009 at 18:10 Share Publicado January 16, 2009 at 18:10 1- Dxh6+ Rxh6 2- Cg4++ esta es de libro La siguiente creo que puede ser 1 Axf6 Dxf6 (gf6, 2 Dh5) 2- Txd5 a ver ahora Enlace a comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
Artalin Publicado January 16, 2009 at 18:32 Share Publicado January 16, 2009 at 18:32 Vaaaaale, mueve el negro en el segundo... 1- ... Dxc2+ 2- Rxc2 Cd4+ 3- Rb1 (ir a negro da mal rollo por la desclavada y Rd1 se castiga con Cxb2+) Cc3+ 4- Ra1 (4- bc3 Tb8+ 5 Ra1 Cc2++) Cc2++ Pero ahora estoy liao, ¿debo pagar o me lo quitan ya?. Saludos Enlace a comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
Fenix Publicado January 16, 2009 at 19:48 Share Publicado January 16, 2009 at 19:48 Soy pesimo, me he tirado más de 1 hora!! Sólo para el 1º, asi que el 2º no se si lo haré otro día, la verdad es que se me han quitado las ganas. El 1º al final me queda así. El blanco tiene la amenaza de mate Dxh6, ya que tras Rxh6 Cg4 mate. Esto quiere decir que no podemos perder el tiempo, ante una situación así, lo primero que hay que buscar es el mate, y si no fuera posible, algún modo de parar la amenaza. Enseguida empecé a pensar en jugadas candidatas, entre ellas vi que Dxf2+ forzaba mucho, Cf3+ también era interesante, y por último Te1. En la línea de 1Dxf2 analicé Rxf2 2Cd4+ Rg1 3Cf3+ gxf3 4Tg8 ganando y si 3...Rh1 Cf2 mate entre otras lineas. Sin embargo, tras 2...Rd1 había más problemas 3Cxb2+ Rc1!! y no vi nada tras Te1 jaque ni tras Cxd3 jaque, parecía que el blanco se escapaba. En la linea Cf3+ gxf3 perdía, al igual que Rc1 por Te1, por lo tanto Rh1 era unica y para poder seguir había que jugar Te1 jaque para desviar a la torre de la columna h Txe1 y ahora solo se podía seguir con Tg7 Cg4 Rg8 pero faltaba material para hacer algo y se perdía. La clave estaba en el orden de jugadas, así pues finalmente descubrí que En la linea Te1 Txe1 (esto es una sutileza, ya que ahora el rey no podrá ir a c1 que era el problema q encontré en la línea de 1.Dxf2 después de 2...Rd1.) y ahora Dxf2 sigue forzando Rxf2 Cd4 jaque y ahora 2 opciones: Rg1 y sigue como en otra línea que vimos Cf3+ y si Rh1 mate a la siguiente y si gxf3 Tb8+ Rh1 Cf2 mate [La verdad es que el blanco puede estorbar algún jaque en la columna b con algunas piezas, como su alfil (Ab7), pero el resultado es el mismo tras tomarla(Txb7), por eso la obvio] Rd1 y ahora Cxb2 es mate, puesto que el rey no puede ir a c1 y tampoco a e1 porque está la torre. El 2º problema empecé a mirar con Axf6, y ahora gxf6 parece desesperado y Dxf6, Txd5 parece interesante. Pero estoy agotado. Gracias y perdón por la paliza, me son complicadísimos estos problemas, y pensar que para el resto estarán chupados! Enlace a comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
Hacker Publicado January 18, 2009 at 15:11 Share Publicado January 18, 2009 at 15:11 Se me fue el otro mensaje Vuelvo a mandarlo bien xD 1º Problema 1... Te1+ 2. Txe1 Dxc2+ 3. Ra1 Dxb2++ 3. Rxc2 Cd4+ 4. Rd1 Cxb2++ 4. Rb1 Cc3+ 5. Ra1 Cc2++ 5. bxc3 Tb8+ 6. Ra1 Cc2++ 2º Problema 1. De2 (con amenaza de 2. Axf6 y si Dxf6 3. De8 y mate a la siguiente; en caso de gxf6 Dh5 y mate en 2) Para evitar esto el negro tendra que jugar 1...g6 2. Ac8 con la amenaza de 3.Af4 obligando a jugar 3...Df8 y comerte el alfil de b8.... Asi te vale??? Un saludoo Enlace a comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
Chicho Terremoto Publicado January 18, 2009 at 20:38 Autor Share Publicado January 18, 2009 at 20:38 En un par de dias dare la solucion y los puntos a todos los que hayan participado y hayan acertado algo. Saludos Enlace a comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
Chicho Terremoto Publicado January 19, 2009 at 14:23 Autor Share Publicado January 19, 2009 at 14:23 Artalin +0 puntos. Tu primera solucion es incorrecta, perderias, debes fijarte en el orden. Se te escapo Rd1. Tu segunda respuesta es avariciosa, aunque hay tactica no siempre es lo mejor, recuperas el peon pero nada mas, tras recuperar el peon permites que el negro se recoloque con Cb5 y has perdido la pareja de alfiles. Esta mejor, si, pero se puede sacar mas ventaja. Fenix +300 Tu primera solucion esta correcta. La segunda solucion te pasa lo mismo que a Artalin, pierdes pareja de alfiles, y solo recuperas el peon que llevabas de menos, permites al negro que se recoloque. Esta mejor, si, pero se puede sacar mas ventaja. Hacker +300 Tu primera solucion es correcta. De2 g6 Ac8 Ce4 esa ni la ha puesto, que aunque parece que te vas a comer el alfil de b8, el negro luego tiene Ta8 y te toca los 2 alfiles de b8 y c8, a parte de que la torre de c5 esta tocada, ¿tienes ventaja? si, pero tienes peon de menos, estas mejor pero hay continuaciones mas fuertes. Solucion primer problema: 1º Problema 1... Te1+ 2. Txe1 Dxc2+ 3. Ra1 Dxb2++ 3. Rxc2 Cd4+ 4. Rd1 Cxb2++ 4. Rb1 Cc3+ 5. Ra1 Cc2++ 5. bxc3 Tb8+ 6. Ra1 Cc2++ 2º Problema Rg2! no hace falta ser avaricioso, la columna "h" con el ataque de la pareja de alfiles bastara para ganar Te7? Th1 Tde8 el negro no tiene movimientos, (g6 Af4+-) Th8+! Rxh8 Dh1+ Rg8 Axf6 Dxg3 fxg3 Te2 Rh3 gxf6 Rg4 1-0 Enlace a comentario Compartir en otros sitios web More sharing options...
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